Monday, October 15, 2018

Pendidikan Seni & Teknologi

Kursus ini memnadu saya sebagai seorang guru Seni Visual untuk menggunakan teknologi di dalam kelas bagi membantu pelajar saya mencapai Pembelajaran Abad ke-21 selain menarik minat mereka dalam proses pembelajaran berlangsung.

Antara kepentingan teknologi dalam Pendidikan Seni ialah:

  • Banyak maklumat yang boleh dicapai dengan menggunakan teknologi
  • Kemampuan teknologi mengutip dan menyimpan maklumat yang lebih baik daripada secara manual
  • membantu guru mengajar sesuatu topik dengan lebih berkesan
  • Proses pengajaran dan pembelajaran lebih aktif serta mewujudkan suasana pembelajaran yang menyeronokkan

Terdapat pelbagai perisian percuma yang boleh digunakan dalam pengajaran. Antaranya ialah MentiMeter, Padlet, Prezzi, Google Drawing dan Scratch. Perisian ini adalah sesuatu yang baharu bagi pelajar, yang membuat mereka teruja untuk menggunakannya.

Paparan seterusnya adalah beberapa perisian percuma yang sesuai digunakan untuk proses PdP. 

AutoDraw.com

AutoDraw.com
AutoDraw is a new kind of drawing tool that pairs the magic of machine learning with drawings from talented artists to help everyone create anything visual, fast.

AutoDraw ini adalah sebuah perisian percuma yang boleh digunakan oleh sesiapa sahaja samada kanak-kanak atau orang dewasa. Perisian ini sesuai digunakan untuk meningkatkan kemahiran visual selain belajar mengenal warna. di bawah ini adalah lukisan pertama saya menggunakan AutoDraw.



Melukis menggunakan AutoDraw sangat seronok dan mudah. Ia menyediakan perkara-perkara asas dalam melukis seperti pensil, teks, bentuk dan warna. Terdapat pelbagai pilihan objek yang dicadangkan bersesuaian dengan apa yang kita lukis. Saiz objek boleh diubah, diwarnakan dan disusun mengikut citarasa sendiri. Saya telah cuba menghasilkan sebuah permandangan di dasar laut.



Dalam konteks Seni dan Teknologi, perisian ini sangat sesuai digunakan untuk menarik minat pelajar memberikan tumpuan di dalam kelas. Perisian ini juga boleh digunakan untuk menghasilkan poster selain melukis permandangan.

ENJOY DRAWING!

Monday, October 1, 2018

POWTOON

Powtoon adalah sebuah perisian untuk menghasilkan video animasi. Video yang dihasilkan menggunakan Powtoon sesuai digunakan ketika proses pengajaran sebagai set induksi.

Perisian ini sangat mudah digunakan. Terdapat pelbagai templat tersedia untuk di pilih. Guru boleh menggunakan Powtoon untuk memperkenalkan tajuk pengajaran atau sebagai isi dalam proses PdP. Selian itu, perisian ini boleh digunakan oleh murid memandangkan ianya mudah digunakan dan percuma.

Di bawah ini merupakan percubaan pertama saya menggunakan Powtoon. Dengan menggunakan templat yang ada, saya dapat menghasilkan video pengenalan dengan mudah.



Mengenali setiap kegunaan dalam Powtoon membolahkan saya menghasilkan sebuah lagi video pengajaran yang bertajuk Warna. Video pendek dan ringkas dapat menarik minat pelajar untuk memberi perhatian di dalam kelas selain memudahkan pelajar mengingat sesuatu perkara. Ini kerana, perkara visual lebih mudah diingati berbanding pembacaan.


Melangkah ke abad-21, suasana PdP akan berubah, Perisian ini akan digunakan oleh pelajar sendiri sebagai aktiviti di dalam kelas. Suasa pembelajaran akan lebih menarik dan pelajar juga dapat mempelajari satu perkara baharu iaitu menghasilkan video pembelajaran.

Wednesday, December 27, 2017

Story Book

Lara The Yellow Ladybird adalah sebuah buku cerita yang mengisahkan tentang seekor ladybird berwarna kuning yang tinggal di persekitaran bersama ladybird berwarna merah. Lara merasakan dirinya lain dari yang lain berasa rendah diri dan mahu menjadi seperti ladybird lain berwarna merah. Kisah asal cerita ini telah diambil daripada http://storyberries.com/lara-the-yellow-ladybird/

Saya telah memendekkan cerita tersebut dan menghasilkan buku cerita versi sendiri bersama seorang rakan saya. Sebelum menghasilkan buku cerita tersebut dengan menggunakan perisian Adobe Illustrator, kami bermula dengan menghasilkan satu storyboard sebagai panduan sepanjang proses penghasilan berjalan.



kemudian, kami mula melukis untuk di "trace" di dalam Ai.

 



 

 

 


Kami mula memasukkan warna dan dialog. Kemudian kami print dan jadikannya sebuah buku cerita.





Field Trip

Bagi mencuba sendiri pengalaman menggunakan kamera, kelas saya telah ke Ipoh untuk mengambil gambar. lokasi yang telah kami kunjungi adalah Gunung Lang, Taman Jepun dan sebuah tokong yang terletak di gua batu kapur. Berikut antara gambar-gambar yang telah saya tangkap semasa di sana.

Gunung Lang


























Taman Jepun








Tokong